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loop [del] to
reja
Sowas jetzt einzuführen ist leider ein Ding der Unmöglichkeit.
Da würden alle schreien, wenn ihre Spieler plötzlich keine Kopfballstärke haben :(
Da würden alle schreien, wenn ihre Spieler plötzlich keine Kopfballstärke haben :(
Eigentlich braucht es einen eigenen Skill und die Lösung mit "wer schneller dort ist",ist so mit sicherheit die beste :)
Zumindest birgt es die Chancengleichheit zwischen Stürmern und Verteidigern.
und impliziert gleichzeitig ja auch irgendwo die taktische Disziplin. Denn wär besser steht/gestellt wird, ist auch schneller da. Und wenn er dann noch schnell ist... ;-)
aber einen neuen skill einzuführen halte ich für quasi unmöglich.
Wie soll denn das gehen?
Wie soll denn das gehen?
Ist ja auch nicht notwendig. Wer erster am Ball ist hat den Kopfball und für den Kopfball selbst halte ich je nach Situation die Kombi aus pass/technik für den kopfpass oder torschuss/technik für den kopftorschuss am sinnvollsten.
mit der neuen engine können vts nun besser antizipieren, wohin der ball gehen wird. es ist somit für die stürmer nicht mehr ganz so leicht kopfballtore zu erzielen.
Ja, muss man dann schaun. Denke aber nicht das die Auswirkungen sehr gravierend sein werden. Sonst würd die engine ja quasi ein schlechtes Stellungsspiel ursächlich aus der miserablen Aufstellung des Managers kaschieren.
Macht die Engine doch anscheinend jetzt schon bei den Stürmern. Denke, dass die Veränderungen bei den Verteidigern dann doch einiges bewirken.
Dadurch könnte man einen Skill aufwerten, der sonst vll ein wenig unterrepresentiert ist...
Da Passspiel und Sturm die beiden Skills sind, die für Genauigkeit (Schuss, Pass) verantwortlich sind, wäre es logisch, einen dieser beiden zu nehmen. Sturm ist A-Skill, bleibt also nur Pass. Die perfekte Lösung wäre sicherlich ein eigener Skill, ist aber auch am umständlichsten!
Da Passspiel und Sturm die beiden Skills sind, die für Genauigkeit (Schuss, Pass) verantwortlich sind, wäre es logisch, einen dieser beiden zu nehmen. Sturm ist A-Skill, bleibt also nur Pass. Die perfekte Lösung wäre sicherlich ein eigener Skill, ist aber auch am umständlichsten!
Bei meinem heutigen Match (gegen Celtic Hernals) ist in der 15. Minute einer meiner Spieler später zum Ball gekommen, als sein Gegenspieler und trotzdem hat er das Kopfballduell gewonnen.
Schaut es euch mal an ihr Plus-User...
--> Achso, das wird wohl an der Enigine liegen. Man sieht die Spieler ja nicht dort, wo sie wirklich sind ;)
(edited)
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reja
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Hallo Sokker-Freunde.
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Viel Spaß
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Hehe, endlich muss ich nicht mehr bei kitz betteln... ^^