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Subject: »Diskussion Trainingsreform
de nada
Kann auch höher gehen, aber ist so meine Faustregel :)
Kann auch höher gehen, aber ist so meine Faustregel :)
wenn du die 180 Einsatzminuten für volles Allgemeintraining meinst, das für die 100 TM nötig ist - dann lohnt sich das vor allem für 16-18 Jährige.
Der Unterschied zwischen 100% und 96% sind 4%, also ein Training in 25 Wochen, was zwei Saisons sind. Da fallen Karten und Verletzungen, auf die man zugegebenermaßen keinen Einfluss hat, mehr ins Gewicht als das eine Training. Oder habe ich da irgendwo einen Denkfehler oder etwas nicht berücksichtigt?
ja, nämlich dass das Allgemeintraining, das diese 4% auffüllt, ja in allen Skills stattfindet. Du kannst es also mit 8 multiplizieren, und dann sieht es wieder anders aus.
auf der Seite Training erste Mannschaft (https://sokker.org/de/app/training/main-team-progress/) wurden jetzt die Farben der Punkte korrigiert: wie in der Legende ist das Advanced Training jetzt dunkelgrün und das Formationstraining weiß.
Und Verletzungen sieht man jetzt auch.
Dies sah man schon vorher einfach im Tool :(
Dies sah man schon vorher einfach im Tool :(
Und Verletzungen sieht man jetzt auch.
Leider wieder fehlerhaft. Mein Nachwuchskeeper hat sich heute nach seiner Einwechslung verletzt, wird aber unter "Training erste Mannschaft" mit + gekennzeichnet. Da stehen allerdings die Spielminuten und Trainings bzw. Fortschritte der letzten Woche (aktuelle Woche), wo er ganz normal trainiert hat.
Leider wieder fehlerhaft. Mein Nachwuchskeeper hat sich heute nach seiner Einwechslung verletzt, wird aber unter "Training erste Mannschaft" mit + gekennzeichnet. Da stehen allerdings die Spielminuten und Trainings bzw. Fortschritte der letzten Woche (aktuelle Woche), wo er ganz normal trainiert hat.
Ja, die Seite "Training erste Mannschaft" ist verwirrlich, da stehen die Werte der Vorwoche mit dem aktuellen Verletztenstatus. Und nach dem Trainingsupdate steht auch noch eine Trainingseffizienz aufgrund der gespielten Minuten, wobei diese ja 0 wäre. Und im Liniendiagramm beim Skill ist die Woche auch blau eingefärbt. Also falsch wie schon vorher.
Mein Posting bezog sich auf die Einstellungsseite, da wird es mit der Verletzung korrekt angezeigt.
Mein Posting bezog sich auf die Einstellungsseite, da wird es mit der Verletzung korrekt angezeigt.
Alle Trainings -und die Verletzungszeiten werden bei mir per Grafiklinien richtig dargestellt!
(edited)
(edited)
Wie war das nochmal bei verletzten Spielern, z.b 6 Tage oder so.
Spielt er schlechter oder ist das Risiko einer erneuten Verletzung höher?
Was sind die Nachteile?
Spielt er schlechter oder ist das Risiko einer erneuten Verletzung höher?
Was sind die Nachteile?
"spielt er definitiv schlechter"
Stimmt absolut!!!
Jene Spieler, die noch nicht ganz auskuriert sind (= bis zu sieben Tage Verletzung, gekennzeichnet als "leicht verletzt"), können zwar am Spiel teilnehmen, sie werden aber nicht ihr volles
Potential ausschöpfen können.
Bei einem Spieleinsatz eines leicht verletzten Spielers ist eine erneute Verletzungsgefahr nicht höher als bei einem unverletzten Spieler.
Allerdings wenn ein leichtverletzter Spieler sich dennoch erneut in einem Spiel verletzen sollte, dann wird die neue Verletzungszeit mit der alten Verletzungszeit prozentual hinzukumuliert
und die neue Gesamtverletzungszeit kann sich demnach drastisch nach oben auswirken!
(edited)
Stimmt absolut!!!
Jene Spieler, die noch nicht ganz auskuriert sind (= bis zu sieben Tage Verletzung, gekennzeichnet als "leicht verletzt"), können zwar am Spiel teilnehmen, sie werden aber nicht ihr volles
Potential ausschöpfen können.
Bei einem Spieleinsatz eines leicht verletzten Spielers ist eine erneute Verletzungsgefahr nicht höher als bei einem unverletzten Spieler.
Allerdings wenn ein leichtverletzter Spieler sich dennoch erneut in einem Spiel verletzen sollte, dann wird die neue Verletzungszeit mit der alten Verletzungszeit prozentual hinzukumuliert
und die neue Gesamtverletzungszeit kann sich demnach drastisch nach oben auswirken!
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