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Subject: [NEWS]

2005-11-25 13:06:17
ich finde, es wäre gut wenn als weiter Bedingung auch noch eingefügt wird :

nach einer gelben Karte

find ich halt
(edited)
2005-11-25 13:25:50
Nach gelber Karte:

- rote vermeiden
- Schiri auswechseln
- Rauferei im Fanblock losbrechen
- Proessus Presse Konferenz einberufen
- ...

;o)
2005-11-25 14:27:32
Hast du mein Post vom 2005-11-23 10:00:04 weiter oben in diesem Thread gelesen?

Da steht folgendes drin:
In den nächsten Wochen ist folgendes geplant:
- Möglichkeit, einen bestimmten Spieler einwechseln zu können
- Möglichkeit, die taktische Position eines Spielers zu verändern (wahrscheinlich)
- Zusätzliche Bedingung 'Wenn gelbe Karte...'
- Zusätzliche Bedingung 'Wenn rote Karte...' (nur wenn auch die Möglichkeit der taktischen Änderung eingeführt ist)

Diese Änderungen sollten bis zur nächsten Saison umgesetzt sein.

Ist es das, was du willst?
(edited)
2005-11-25 14:49:54
Klasse wird es werden, wenn man Spieler auswechseln kann ohne Bedingung, dann könnte man Kondi-schwache Spieler in der 70. Minute rausnehmen :-)
2005-11-25 14:53:57
geht auch schon - wähle 'immer' oder 'always' im englischen :o)
2005-11-25 15:08:33
Gibt's auch always ultra für die Mädels?
2005-11-26 09:07:17
Was bistn du für einer? Die müüsen Fußball spielen, also brauchen sie always ultra light!
2005-12-01 18:15:39
Wer es noch nicht gesehen hat, es gibt 3 neue Bedingungen:

- Wenn Spieler eine gelbe Karte hat
- Wenn Spieler eine rote Karte hat
- Wenn ein Spieler leicht verletzt ist
2005-12-04 20:33:27
bezüglich bedingungen "wenn 1 tor vorne/hinten" bzw. " wenn gelbe/rote karte"

kann man das auch ohne der zeitangabe anführen,
sodass (bsp.:)
im falle von "spielertausch: rote karte" der spieler in dem moment getauscht wird, wenn eine rote für das eigene team "eintrifft"?
also unabhängig von der spielzeit, nur vom spielverlauf abhängig?
2005-12-04 22:05:29
nein, leider nicht. (zumindest so weit ich weiss... Kitz ist da der Megaexperte :))
2005-12-05 08:48:03
Du musst eine Zeit (Minute) angeben. Für dein Beispiel mit der roten Karte, würde ich mehrere Bedingungen definieren. Damit meine ich Bedingung "wenn rote Karte" in der 15., in der 30., 45. usw. Dadurch wird alle 15 Minuten gecheckt, ob die Bedingung (=rote Karte) erfüllt ist und somit ein Wechsel stattfinden muss. Das kann man natürlich auch alle 20 oder 30 Minuten checken lassen.
Die Möglichkeit einer automatischen Auswechslung, also sobald es eine rote Karte gibt, ist laut Greg (einem der Macher von Sokker) nicht vorgesehen ...
2006-02-24 12:36:22
Allen, die (so wie ich) die Newsseite nicht zur Kenntnins nehmen, sei gesagt, heut mal ausnahmsweise einen Blick drauf zu werfen.
2006-02-24 18:02:57
Damit meine ich Bedingung "wenn rote Karte" in der 15., in der 30., 45. usw. Dadurch wird alle 15 Minuten gecheckt, ob die Bedingung (=rote Karte) erfüllt ist und somit ein Wechsel stattfinden muss. Das kann man natürlich auch alle 20 oder 30 Minuten checken lassen.

ja..
nehmen wir mal an, ich wehcsle schon in der 30., 55., und 75. einen "leicht verletzten" tormann aus, weil ich angst hab, mit nem halbkaputten hinten ein match durchstehn zu müssen,
viel platz bleibt dann nicht mehr,
wenn ich noch an mögliche rote karten denken muss..
an "ernsthafte" taktische auswechslung denk ich da jetz garnicht mehr..

entweder muss es da mehr möglichkeiten (mehr slots) geben, um da wirklich "spielen" zu können (in der art: ich pass auf alles auf),
oder noch toll wäre ne "automatisierung", womit ich eine nicht-minuten-abhängige varainte des wechselns für bestimmte situationen (redCard/leichte verletzung).. bei gleicher anzahl von wehcsel-slots..
2006-03-22 09:52:50
Änderung der Match Engine
Ab heute wird eine neue Match Engine für die Freundschaftsspiele eingesetzt. Sie beinhaltet folgende Hauptänderungen:

- Pass in den Lauf eines Spielers
- der Spieler läuft nicht zwangsläufig mit dem Ball in Richtung Tor auf einen Verteidiger zu, sondern kann auch versuchen, an ihm vorbeizulaufen, um erst dann auf das Tor zuzugehen.
- Pässe und Schüsse mit Effet

Es ist möglich, daß noch nicht alles einwandfrei ablaufen wird, aber keine Angst - Pflichtspiele werden zunächst mit der bisherigen Match Engine durchgeführt und frühestens zur neuen Saison auf die obigen Änderungen umgestellt.
2006-03-27 15:45:57
Anpassungen Match Engine
Auf Basis des Tests vom letzten Mittwoch haben wir einige Änderungen in der Match Engine vorgenommen:
- Die Wahrscheinlichkeit einer Verletzung wurde reduziert (im Vergleich zu den Spielen vom letzten Mittwoch)
- Verletzungen können auch in anderen Situationen passieren als bei einem Foul; so sind Verletzungen durch einen Pass möglich
- Pässe in den Lauf berücksichtigen nun die Spielaufbaufähigkeit (Spieler mit höherem Spielaufbau spielen solch einen Pass öfters)
- Die Stärke der Pässe wurde angepasst (Pässe, die nicht in den Lauf gespielt werden, sind nicht so kraftvoll)
- Wir haben die Genauigkeit bei Kurzpässen erhöht und bei weiten Pässen etwas verringert
- Körpertäuschungen mit dem Ball wurden etwas angepasst (die Spieler werden die Täuschungen etwas vernünftiger einsetzen)
- Der Bug, daß zwei Spieler gleichzeitig versuchten mit dem Ball zu dribbeln, wurde gefixt.
2006-03-27 18:24:10
Hab noch was vergessen:
Es wurde beschlossen, die neue Match Engine auch bei den NT Freundschaftsspielen einzusetzen.