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Subject: altezza - peso - BMI
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RizzusPrime to
All
cosa influenzano?
sono embrioni di qualcosa che non si è mai realizzato oppure hanno un "peso"?
un difensore alto, difende meglio di uno basso?
un attaccante con BMI 26 nello stretto non sfrutta mai la velocità?
sono embrioni di qualcosa che non si è mai realizzato oppure hanno un "peso"?
un difensore alto, difende meglio di uno basso?
un attaccante con BMI 26 nello stretto non sfrutta mai la velocità?
Nessuno risponde?
Ho anche io la stessa curiosità...
Ho anche io la stessa curiosità...
2012-05-25
...
Peso dei giocatori
Abbiamo aggiunto il peso dei giocatori, che sarà visibile nel visualizzatore 3D della partita insieme con l'altezza, si distingueranno le diverse altezze e le diverse corporature.
Se un giocatore è troppo magro, l'accellerazione è più lenta, in quanto hanno una massa muscolare inferiore. Anche un giocatore con un elevato peso accelererà lentamente, perché sarà troppo pesante. I giocatori pesanti si stancano più rapidamente, rispetto ai giocatori più leggeri. Il peso di un giocatore cambierà a seconda dell'allenamento, degli incontri giocati e degli infortuni, anche se questo non è stato ancora implementato. (con questi tempi... voi ci credete alle variazioni? io non più)
Il peso viene calcolato utilizzando Body Mass Index (BMI), che prende in considerazione il peso e l'altezza;
BMI = peso / (altezza * altezza). L'altezza è espressa in metri, mentre il peso in chilogrammi.
Il BMI ideale per un giocatore di Sokker è impostato su 23,75.
(gli scaloni del bmi cambiano ogni +2/-2 da questo valore. sono in effetti quelle diciture (sbagliate) passaggio/difesa/attacco/ecc. che compaiono soffermando il cursore sul valore bmi
(edited)
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Peso dei giocatori
Abbiamo aggiunto il peso dei giocatori, che sarà visibile nel visualizzatore 3D della partita insieme con l'altezza, si distingueranno le diverse altezze e le diverse corporature.
Se un giocatore è troppo magro, l'accellerazione è più lenta, in quanto hanno una massa muscolare inferiore. Anche un giocatore con un elevato peso accelererà lentamente, perché sarà troppo pesante. I giocatori pesanti si stancano più rapidamente, rispetto ai giocatori più leggeri. Il peso di un giocatore cambierà a seconda dell'allenamento, degli incontri giocati e degli infortuni, anche se questo non è stato ancora implementato. (con questi tempi... voi ci credete alle variazioni? io non più)
Il peso viene calcolato utilizzando Body Mass Index (BMI), che prende in considerazione il peso e l'altezza;
BMI = peso / (altezza * altezza). L'altezza è espressa in metri, mentre il peso in chilogrammi.
Il BMI ideale per un giocatore di Sokker è impostato su 23,75.
(gli scaloni del bmi cambiano ogni +2/-2 da questo valore. sono in effetti quelle diciture (sbagliate) passaggio/difesa/attacco/ecc. che compaiono soffermando il cursore sul valore bmi
(edited)
Il BMI non funziona solo per quanto riguarda la variazione di peso ;D
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